
蓝拳是物理百分比近战职业。 熟练的铠甲是轻甲。 没有武器熟练度。 大部分都是单体攻击或者小范围AOE技能。 没有属性攻击。 操作难度大,损伤感人。
蓝拳,作为一个没有任何优势的职业,除了扑通扑通的击打感之外,唯一剩下的就是优雅的动作。 说到优雅的动作,那就是俯冲和摇摆。
1. 俯冲和挥杆
俯冲挥击是瞬发技能,无敌时间短。 冷却时间不受武器影响。 跳跃键可以中断俯冲和摆动动作。 这是步进闪光的基础。 我们通常所说的一步闪光就是两步闪光。
1.基本两段闪光:按键顺序为[俯冲-跳跃-反向按键-摆动-跳跃]
2、闪推:这里顺便提一下,蓝拳的普通攻击分为五个阶段。 前三段是不浮不落地的直拳。 第四阶段是上勾拳,带有浮判。 第五阶段是带有浮动判断的上勾拳。 该节为向下上勾拳,带有下端攻击判定,而平推永达则送出前三节攻击直拳,按键顺序为【普攻-普攻-普攻-挥拳-跳跃打断】
3、原地浮空:既然有了平推的保护,蓝拳就不得不另谋出路,转为浮空。 浮在空中,使用跑钩; 所谓跑勾,就是就地追上勾拳,就地追上勾拳。 原理是利用Y轴移动,将勾拳追击变成没有X轴移动的技能。 技能按钮为[XXXX-Front-Up-XX或XXXX-Front-Front-Down-XX]。 此功是蓝拳的基本功,必须学好,领会其中的要点。
一定要掌握4X的节奏,而且上下按的时候一定要按住,上下触的时候尽快按XX,因为第四个我们的浮动链的按键顺序是[XXXX-前,前,上-XX-摆动-跳-前、前、下-XX]。 记住,第二个跑勾没有前面的4X,但是需要再向前按一个。
4、推前推后两段闪:这是一个高端玩法。 我第一次看到它是在杰克兄弟的视频中。 所谓推前后两段闪现就是XXX,然后闪到对方身后再XXX这样防止鬼剑客突破推,按键顺序是【XXX-俯冲-跳跃-挥舞-跳跃】 -XXX],其中跳跃-摆动-跳跃必须同时按下。
5、第五点不是技巧而是预防措施。 无论如何你必须能够掌握各种潜水系列技能,因为技能栏实在不够用!
说完了蓝拳的灵魂,俯冲和挥击,我们再来说说刷图的技巧和注意事项。 现在我们不同意以前的版本。 今天的刷图:简单的图极其容易,困难的图根本刷不了。 。 这就导致了青拳确实可以升级到满级,但是整体技能却没有完全开发出来,导致了灵魂图谱等困难。
2、设备选型及判断方法

具体选择哪件装备我就不告诉你了。 我想做的就是教你我的选择方法。
1、装备选择:选择装备时,首先要注意的是效果以及效果是否冲突,其次是自己的基地、等级、自己的等级(指SS、传奇、神器等)、等级(上还是下)。
2.首先提到的是效果。 效果装备其实是DNF的核心装备。 一件设备拯救一个职业。 首先,我们判断效果的好坏。 对于百分比来说,忽略和基本是最重要的。 基础加成会受到属性和增伤技能(干拳)的影响。 如果一件装备有增加基础等级的效果,那么高属性强度的人的提升会大幅提升,忽略那些只增加伤害效果的装备,还有干拳的加成,这么小的伤害造成的伤害无视加成大于基本伤害,有加成技能的装备全部无视加成。
3.属性强度的作用:22属性强度=10伤害
属性强度增加固定伤害,但不忽略。
边际效应递减
边际效应递减实际上一直存在。 适合独立、强势等。也就是说,随着你的属性越来越高,你获得的好处越来越低。
更直观一点:
假设你的基础伤害为 10000
当属性强度为22时,11000的伤害相对于属性强度为0增加了11000/10000=10
属性44强时,伤害为12000,比属性强度22高12000/11000=9.1。
属性66强时,伤害为13000,相比属性强44来说,是13000/12000=8.3。
属性强到88的时候,伤害是14000,相比66的属性强,增加了14000/13000=7.7。

属性强到110的时候蓝拳连招,伤害是15000,比属性强度88增加了15000/14000=7.1。
可以明显看出DNF新手重新入坑蓝拳大叔需要知道的技巧和注意事项,同样属性强度增加22,收益会越来越低。 这就是所谓的边际效应递减。
使用边际效应递减可以轻松计算出某些装备的更好选择
综上所述,属性叠加越多,伤害加成就越低。 我们应该合理提升属性强度。 当属性强度达到一定数值时,青龙的右侧槽位也会彻底爆掉属性。 强的?
我们来计算一下。 1点属性强度增加基础伤害0.455。 属性强度项链增加14点属性强度,即基础伤害的6.37%。 猎人在享受属性强度的同时增加20%的基础攻击力。 伤害加成。
同理,证明属性不一定要堆得很高。
我们来看看属性强度的最大好处。 当附魔都为12时,QP达到13,右侧槽位属性强度为30,将今年的宝珠附魔为18属性强度的标题,因此属性强度为107。
107、属性强不占位置。 一般来说,理论上就足够了。 如果火旺的话……老婆就再加十六个。 123.....每增加22点属性强度减少0.6%,22点增加10%,44点增加19.4%,66点增加38.8%。 当然,这些都是建立在完美条件的基础上的。
4.关于装备冲突的问题:首先是先计算伤害,然后将其添加到总伤害增加中。 比如金手镯的计算方法就是先计算伤害,然后加上伤害占总伤害的百分比,然后显示出来。 。 二技能伤害增加,比如异界。 该方法增加技能百分比,然后计算伤害并直接显示。
伤害冲突只出现在第一种情况下,也就是说只允许出现一件具有该效果的装备,并且附加伤害的装备只增加白色伤害,并不加入到单次总伤害中。
简单来说:白字不冲突,黄字冲突。 骨环猎人配备了面板,因此不会与任何装备发生冲突。 而且装备本身不会和技能冲突; 暴击伤害不会与黄色角色冲突。
5.技能方面,我主张在我的加点里加一点所有的小技能,这样你在刷图的时候就可以连接跑勾和连招。 当然,刺拳和小三也不能放弃。 情妇是蓝拳功法的核心,刺拳是灵魂。
6.关于刷图:我只想说,自信一点。 刷图就意味着杀怪。 怪物没有智商。 你只需要记住,如果怪物没有强大的身体,那就和他战斗吧。 如果怪物的身体很强大,就骚扰他吧。 你可以时不时地弥补一下。 风。
以上就是关于蓝拳你需要了解的全部内容了。 发表本文的目的是传递更多信息,并不意味着您同意其观点或证实其描述。 祝大家游戏愉快。
标题:DNF新手重新入坑蓝拳大叔需要知道的技巧和注意事项
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