魔兽世界5.2雷电王座攻略篇:11/12普通难度奥法心得分享
在谈论BOSS之前,我们先谈谈奥术输出的当前版本
5.2 法阵奥术的削弱在10%左右,即便如此,法阵的奥术依旧是法师单次输出最高的天赋
没有4T15魔法阵奥术技能伤害,回蓝,如下图所示
可以看出,4+1 是一个几乎不费钱的循环,而 5+1 的差距在 7% 左右,考虑到急速对圆圈和炸弹再生有 1.75 的加成
魔法阵奥术的输出模式是4+N+1穿插5+N+1,这种输出模式一直持续到4T15
有了4T15后,输出模型变如下图所示
可以看出,4T15在Arcania中增加了10%以上,可以将Arfa带回5.1的水平,输出均值几乎固定在4+N+1
目前,魔法阵奥术的输出容错率极低,一旦失误,就会造成无法弥补的损失,需要练习才能掌握节奏
我们来分享一下普通模式BOSS的经验吧,我会根据团队的进展继续更新
1号老板:金洛科
法师在战斗中需要注意的技能
导电池:金岩的雷霆投掷摧毁雕像,流出的液体在地上形成一个池子,进入的玩家获得【液体效果】,造成+40%的治疗和伤害,并受到80%的自然伤害增加
聚焦闪电:BOSS制造一个电球,锁定远程DD或治疗者,当它碰到触球时会引起爆炸,对距离它8码内的玩家造成175,000点自然伤害。并留下闪电般的裂缝。如果它在水中爆炸,它会对整个团队造成AE,750,000点自然伤害
雷暴:CD 1分30秒,BOSS召唤雷暴,对全队造成自然伤害,每秒75000点,持续15秒。与此同时,一场闪电风暴使游泳池通电,所有玩家都必须离开水面
其中,聚焦闪电和雷暴都是强制奔跑的常规技能,可以按照插件提示运行
技能安排
BOSS时间线:0---40秒---黑水---50秒--闪电爆炸--10秒--黑水有动力--5S--闪电风暴结束--30秒--黑水 大约是100秒的循环
队伍无法在第三次黑水结束前杀死BOSS,所以他们选择绑定奥强符文回到过去
队伍可以在第二黑水结束前击杀BOSS,选择敖强符文将时间与勇往直前绑定
队伍只能击杀黑水2号和黑水3号之间的BOSS,放弃奥强符文,每次黑水打开奥强,时间倒流,绑定英雄
2号老板:哈里登
法师在战斗中需要注意的技能
流沙陷阱 - 召唤一个流沙陷阱,每 0.5 秒对附近的敌方目标造成 200,000 点自然伤害,并随着时间的推移而扩展
活毒液 - 当有毒液体产生时,它会在它下面产生一滩活毒液。活毒液四处流动,每 0.5 秒对 4 码内的任何敌方目标造成 200,000 点自然伤害
冰球 - 召唤一个冰球,每 0.5 秒向附近的敌方目标发射一支冰箭,造成 200,000 点冰霜伤害。使冰球攻击目标的移动速度减慢20%,持续2秒
闪电新星图腾 - 放置一个闪电新星图腾,使其每 3 秒生成一道闪电,对 8 码内的所有玩家造成 500,000 点自然伤害
以上4个都是常规的躲避,逃跑要尽快避免伤害
毒液箭雨 - 古拉巴什毒药牧师散布一种卑鄙的毒液,立即对所有敌方目标造成 30,000 点自然伤害,在接下来的 60 秒内每 3 秒造成 30,000 点自然伤害。此效果是可堆叠的
妖术 - 对玩家施放妖术 30 秒,使他们在施放法术或使用技能时有 50% 的几率对自己造成 60,000 点物理伤害
中断和分散可能安排的任务
老板分为两个阶段
在P1阶段,团队需要轮流面对场上4个传送门的ADD,当BOSS被怪物控制摧毁当前传送门时,再切换到隔壁,当4个门被摧毁时,进入P2阶段
在P2阶段,行人BOSS和三角龙BOSS同时存在于场上,可以选择先杀人形以缓解团队压力,然后与三角龙战斗或直接冲三角龙
P1:每个门户有 3 种类型的 ADD
1. 一组 2 个生物,在固定时间从传送门刷新
2.修复了3个怪物的刷新问题
3. 龙
击杀顺序为第一个刷新怪物、“龙干员”、“剩余怪物”、“剩余怪物”BOSS
技能安排P1每扇门使用一次傲强,奇数门使用傲强+时间倒流,P2 三角龙BOSS200%易受英雄药水绑定技能影响
首领3:长老会
法师在战斗中需要注意的技能
戈拉亚之魂 - 灵魂束缚之魂附着在随机的议会成员身上,大大提高了他的能力并启动了暗能量的产生
流沙 - 沙行者苏尔在随机玩家的位置召唤出一滩流沙,对站在其中的玩家造成坠落效果。同时,流沙
每秒对 7 码内的玩家造成 125,000 点自然伤害并导致他们被困
圣灵之灵 - 大祭司西玛里在她所在的地方召唤了众神的祝福之灵。众神之灵将转移到马里生命值最低的盟友
如果灵魂在移动到友军身边之前没有被杀死,友军将获得相当于其最大生命值 5% 的恢复
健康。如果灵魂存活 20 秒,它会立即跳向目标并治愈它
邪恶的灵魂 - 大祭司西玛里在被戈拉亚之灵占领时使用这种能力在她的位置召唤一个黑暗的灵魂。 的恶灵
灵魂将瞄准一个随机玩家并追逐他们 20 秒。如果邪恶之魂距离玩家不到 6 码,那就是
玩家将立即被杀死。如果恶灵存活 20 秒,它会立即跳向目标并杀死他
流沙是常规技能,只是要注意避免
它
输出顺序:恶灵之魂、圣灵之魂、戈拉亚之灵
由于整个战斗中没有脆弱阶段,因此该技能会根据CD和配件在正确的时间激活
4个BOSS的HP不相同,在保证优先级的同时,尽量输出多个目标,弹幕可以用来对付一起坦克的BOSS
老板4:托托斯
法师在战斗中需要注意的技能
旋转甲壳 - 旋转龟高速旋转并追逐房间内的玩家,对 0 码内的所有玩家造成 30,000 点物理伤害并将他们击退
落石 - 投掷巨大的石块,在目标区域内 7 码内造成 380,000 点伤害
地震踩踏 - 托托斯踩在地上,对所有敌方目标造成 100% 的最大生命值的物理伤害,并增加落石频率持续 9 秒
甲壳脑震荡 - 被踢出的向前旋转,打断它接触的所有敌方目标并导致它们失去平衡,在接下来的 15 秒内将所有受到的伤害增加 15%
尽快躲避落石,在地震时打开时间护盾缓解压力,旋转甲壳不建议躲避,因为逃跑其实和被击退没什么区别。
输出顺序:旋转甲壳、吸血蝙蝠、首领
这个BOSS至宝的输出环境很差,开启技能配合BOSS被甲壳震动的时机,剩下的时间按照优先级输出
Boss 5:Mergarella
法师在战斗中需要注意的技能
燃烧器 - Megarra 在随机位置吐出一团易燃碎片,当它与地面接触时会产生吞噬火焰。如果飞渣击中玩家
它会让玩家着火以驱散效果并产生吞噬火焰
奔腾的冰 - 梅尔加拉用一束冲冰冻结地面,留下一块冻土
酸雨 - Megarla 向随机玩家吐出 3 滴酸水,对接触的所有玩家造成伤害。这种伤害会随着玩家与接触点距离的增加而降低
烧渣和冲渣是点名技能,按照团队安排的方向运行。酸雨中心的伤害不致命,时间护盾无法运行。
位置可以参考下图
技能安排可以参考一般的赌注BOSS,注意每个头被击杀后大约5秒后目标会丢失,直到2个头刷新,这里的双目标输出没有意义,注意纪律。
6号老板:姬坤
法师在战斗中需要注意的技能
喂养小鸡:Jikun吐出一团食物来喂养她刚出生的小鸡
下沉气流:姬坤猛烈地扇动翅膀,将平台上的所有敌人吹走。下沉气流将持续 8 秒
飞羽:每秒对所有玩家造成 88,000 点物理伤害,持续 10 秒
推文:随机向 5 名玩家发推文,对目标位置 8 码范围内的所有目标造成 250,000 点物理伤害
啾啾驱散阵地,飞羽满天在时间护盾的情况下,没有威胁,可以考虑不去聚拢
下沉气流需要160%的移动速度来抵消击退效果,但法师有闪光,所以。
喂食是整场战斗DPS的核心,有羽毛可以拦截,成功后获得30%伤害加成,持续30秒
杀死下面巢穴中未成熟的鸟蛋会获得羽毛增益和特殊技能,使玩家能够飞行 10 秒
在正常模式下,羽毛可以使用4次,2次是强制性的,从下层巢穴到主平台,从主平台到上层巢穴
剩下的2个羽技能需要注意BOSS阅读条的喂食,在阅读条之前打开羽毛技能,直接移动到BOSS上方,就可以轻松获得buff
BOSS的战斗流程
主平台---下层巢穴---主平台---上层巢穴---主平台一般可以击杀2下1的BOSS
这
获得 2 个增益的理想时间是从下层巢穴返回主平台进行下一次喂食,然后从巢穴顶部返回主平台进行下一次喂食
这个BOSS看似环境破坏和移动都很多,但实际上,如果掌握了时间线,在主平台上就是一场完整的赌注战,移动只是为了获得增益
Boss No. 7:被遗忘的杜鲁姆
法师在战斗中需要注意的技能
意志力 - 心灵之眼凝视着一个随机的玩家。被心灵之眼的注视击中的玩家将在效果结束时被击退
持续凝视 - 审查之眼向随机玩家投掷暗影导弹。当暗影导弹落地时,它会创建一个持续到战斗结束的区域
灼眼 - 只有红眼球的红外光锥才能使灼热的眼睛可见
意志力的作用是狭窄的黑色区域,击退=死亡,注意避免
连续凝视是一种减益,时间到了会产生黑水,所以要小心把它放在一个向外的位置,以免影响后面的团队行动
BOSS战过程分为普通阶段、幽灵阶段和迷宫阶段。所有 3 个阶段都受到意志的力量和持续凝视的影响
在
正常模式频谱台,你只需要击杀灼热之眼,试着安排RL在蓝光下分担伤害,就可以站在桩输出上,优先给灼热之眼
迷宫阶段是团队集结跑,对奥术法则非常不友好,个人选择2+1输出
这里建议使用弧形字形,并将闪点放置在每个迷宫尽头的正常阶段
Boss 8:钝巨蜥
法师在战斗中需要注意的技能
突变:病原体腺体 - 使钝巨蜥能够将不稳定的病原体传播给玩家,每秒造成自然伤害
突变:脓疱喷雾 - 脓疱每 5 秒喷一次,将腐蚀性血液喷洒到一个区域,对血液 3 码内的所有敌对目标造成自然伤害
突变:酸刺 - 钝脊龙每 5 秒发射一次酸刺,对目标 5 码范围内的所有玩家造成自然伤害
以上3个都是常规技能,保持分散躲避,开启时间护盾缓解治疗压力
BOSS在开局有75%的伤害减免,这个时候,主要是杀出软泥
击杀OOZE后,地上会出现一滩血迹,前5次血踩每跺脚都会给你一个BUFF,5次后,你会得到一个DEBUFF
累积5点增益后,将获得完整的变异效果,对BOSS造成100%伤害,持续2分钟
那么这里的输出节奏大致如下
输出软泥---叠加5层buff---以BOSS为主要目标,多线DOT输出---增益剩余10秒,在场上寻找血迹---buff消失,踩血重新叠加buff
安排技能2分钟buff效果,外出时可以避免再次踩血获得debuff,记得远离紫水
如果你不幸叠加了 2 个或更多减益,请调用治疗驱散来重新叠加
Boss Nine:黑暗意图
法师在战斗中需要注意的技能
破碎电击 - 在积累75点血后使用,对所有玩家造成自然伤害并打断他们的施法
物质交换 - 与你最远的盟友交换位置,并对目标的最大生命值造成奥术伤害,在两者之间分配
Spellbreaker Shock 只出现在战斗的最后阶段,所以要小心不要打断你的施法者,以免被反击
物质交换会在适时被治疗驱散,驱散后会换个地方,所以要小心跑回原来的位置,避开你负责四处乱跑的傀儡
开场会安排一个一对一的坦克傀儡,对你被分配的目标建立足够的仇恨,然后按照团队的安排一一输出
注意自己的位置,不要影响别人的傀儡,P1没有任何输出压力
我们组P1使用激活2个大傀儡的血灵,并在两侧各吸收9个小傀儡。剩下的小傀儡血灵被BOSS吸收,无视傀儡
一旦目标改变,P2 BOSS就会被激活,然后没有任何困难地进行赌注战
Boss 10:铁穹
法师在战斗中需要注意的技能
无界的火焰 - 罗莎试图烧毁它能找到的最大的敌人群体,对他们造成火焰伤害,并在 8 码内的所有目标之间分配
电弧闪电 - Quicha 用闪电攻击随机玩家,击晕他们并震慑附近的盟友
风暴 - 奎查德将所有玩家拉入风暴的中心。玩家每秒受到自然伤害,直到他们成功离开风暴
我们称每个 Boss 更换坐骑为 P1-P3,boss 基础阶段为 P4
P1-P3都有投掷长矛的技能,很像火源的猎人长矛,只是注意闪避
P1的重点在无界火焰中,安排6-7人聚集分享,注意护盾,收到预定层数后立即散去
P2弧闪电类似于恐惧之心风领主的琥珀陷阱,需要附近的队友救人,救完后会招致30秒的DEBUFF,位置分散10码
风暴如火鸟奔风的火源,法师已经闪现而没有任何压力
P3应该先散开,等到P2中剩余的电弧闪电全部消失后,可以考虑收集血刷
P4是一场AOE不断的赌注战,在开局英雄主义的情况下,可以第二次开局到P4,注意技能安排
第11号BOSS:寂寞瘟疫双妃
法师在战斗中需要注意的技能
月莲花 - 使月莲花生长,向四面八方喷洒催眠孢子,使接触催眠孢子的玩家睡眠 5 秒
冰彗星 - 召唤一颗冰彗星,对目标造成 6 码内的冰霜伤害,并将冰彗星留在原地
潮汐力 - 召唤向四面八方涌来的冰浪,在命中时造成冰霜伤害
如果不需要打开圣兽,那么只需要注意以上3个技能
月莲和冰彗星注意闪避雷电王座攻略,没有白虎圣兽就无法躲避潮汐之力魔兽世界5.2雷电王座攻略篇:11/12普通难度奥法心得分享,激活减伤
这个BOSS看似技能不少,但是我们惊喜的通过了一次,而且属于雷霆王座难得一见的BOSS大佬
法师们不需要日夜兼顾,只需要遵循什么该打,该躲什么的原则,尽力输出
青龙神兽开启后,会获得20秒的收益,每秒5000点法力恢复的效果,整场战斗可以出现2次,注意好好利用
(请继续关注霹雳王座 12 奥术攻略)。
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