冒险系统是《九阴真经》中的一个特殊系统。 通过触发冒险任务,完成任务后可以获得奖励,并有机会获得武学秘籍或其他物品。 说白了九阴真经奇遇任务系统介绍:奇遇系统是怎么做的,就是类似于普通游戏中隐藏任务的概念。 不同的人完成同一个冒险任务可能会获得不同的奖励。 至于能否得到武学秘籍,那就要看你的性格了。
九阴手册冒险任务分类
1.随机遭遇也是目前最常见的遭遇。 其实我刚开始发冒险贴的时候,其实是把大家带入了一个误区。 其实我在做冒险贴的时候,大部分都是突然刷新在眼前的NPC。 一个大红灯笼,我正好在一个固定的NPC旁边磨豆腐。 然后我就觉得是固定的NPC给了我冒险的机会。 事实上,事实并非如此。 我曾经尝试过。 即使我不磨豆腐,我也会在地图上。 在城市里闲逛,或者和朋友聊天,或者切磋,你都会遇到这样的奇遇。 这种冒险不需要任何条件。 唯一的条件是性格九阴真经奇遇,所以我将这一类归类为随机冒险。 这些随机的遭遇大部分都是片段。 我想这种冒险应该是每一张地图、每一个时间段的固定冒险。 只要那张地图里的玩家能拿到,谁能拿到就看他们的性格了。 所以不要再盲目地磨豆腐了。
2.固定冒险。 这种冒险比较复杂,需要条件。 最基本的条件就是和NPC搞好关系。 不过,大多数NPC即使关系不好,其实也能接受。 那么就看你的人物走向是狭隘的还是邪恶的。 我是一个做了很多恶事的人。 也因此,他错过了一次获得高级武技的机会。 是的,我再也不会犯奸淫了。 下次考试时我会做一个好人。 其次,我需要声望(想象一下),如果一个人不出名于世,不是英雄,鬼魂来找你帮忙,至少他必须有名字,或者其他条件,这种NPC通常都有公共CD,但时间无法确定比如我遇到一个固定NPC给了我一本葵花宝典。 他的公开CD是8小时,但8小时后他不会发行。 他可能会猜到9个小时,也许7小一点的时候就会发行,但不会和奇遇本声的公开CD区别太大。 (这种冒险往往会赠送一些冒险道具,成品武功,或者建筑平台)
3.从随机时间、固定地点产生的固定NPC处获得。 这种冒险是最难遇到的。 这种冒险往往需要一些冒险材料等等。 这种冒险是每个人都可以接受的。 他给予谁拥有最快的技能谁就能完成你的任务。 这种冒险的难点在于,他生成NPC的时间是随机的,根本无法控制。 这样的冒险通常会给你带来好东西,或者上次冒险的后续任务。 如果你的性格足够好,你可能会得到舌头、匕首、佛像、出宫圣旨等。冒险物品是大冒险的关键。
九阴真经冒险任务七种常见触发方式

增加或减少好感度的常见方法:
1、完成任务(包括交任务和接受任务):这肯定会增加你的好感度,周围的NPC也会通过完成任务来增加好感度。 不过目前看来,有冒险的NPC都没有日常任务。 (还有一件很特别的事,苏州有三个NPC,两男一女,三个都有任务,如果你帮助一个女人完成任务,另一个就会失去你的好感。唉!爱情真是令人心疼)
2、利用NPC旁边的文化生活技能:就是琴棋书画。 如果你确定这个人有冒险精神,你可以每天有空的时候弹钢琴、画画。
3.在NPC附近跳跃并使用轻功:这会对极少数NPC产生好感。 它在第一次测试中很常见,后来被统一。 不过,我还是有好感的,但是很少。
4、杀戮:强制与其他玩家PK。 当然,普通NPC的好感度会大幅降低,但有些NPC会增加好感度。
5.骑马:NPC通常会叮嘱你要小心。 如果你骑马并靠近一些NPC,你的好感度就会降低。

6.使用特殊道具:比如酒、水、馒头等,但需要看NPC对话来判断。 我遇到过因给水和酒而引发的冒险。
7.对NPC使用互动技巧:目前乞讨有好有坏。 它会根据NPC的性格而增加或减少。
部分玩家好感度评价(待确认):
1.杀NPC附近的怪物:我上网试了一下,没有找到。 可能与特殊情况有关。
2、营救玩家、击杀通缉玩家、红名玩家:这个需要的因素太多了。
3、NPC附近较量:在一些武馆、武痴等NPC附近较量,好感度会增加。
标题:九阴真经奇遇任务系统介绍:奇遇系统是怎么做的
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