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国内独立游戏的发展历史、现状与商业化的抉择

时间:2024-05-12 00:12:07 来源:网络整理 浏览:0

文字| 关于手机游戏的一些事 | 子安

说到国产独立游戏,很多从业者和玩家首先想到的一定是梁启伟打造的《雨血》系列。 然而,当梁启伟收到英雄互娱CEO应书岭寄来的两张总价值过亿的支票时,很多玩家都觉得这是对独立游戏的背叛。 国产独立游戏的发展历史和现状如何? 而在独立与商业化看似矛盾的概念之间,独立游戏开发商该如何做出自己的选择呢?

独立游戏之路回顾:17年历史,无数经典

“在投资人的带领下,开发商致力于制作他们想要的游戏。游戏实现了个人意志和自我表达。我认为这样的游戏才能称为真正的独立游戏。” 游戏设计师、电子游戏研究会副会长中华刘孟飞曾这样定义独立游戏。

在《记录中国独立游戏16年》一文中,罗培宇认为,我国独立游戏的开山之作是1999年成都金点工作室推出的《圣剑传说:英雄救美》。我国独立游戏产业发展迅速。 许多个人开发商推出了多款不同题材的独立游戏,游戏类型涵盖AVG、FPS、RPG等类型。

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《圣剑传说:英雄救美》游戏截图

然而,国产独立游戏发展的前十年,仍然是在小范围的深度游戏玩家中用于自娱自乐。 除了盈利模式的不确定性之外,盗版也是困扰独立游戏发展的因素之一。 一些独立游戏开发商甚至在电子市场上购买自己游戏的盗版光盘。

直到《血雨》系列的出现,才打破了国产独立游戏好评如潮但不好评如潮的局面。 2008年2月,梁启伟开始在RPGMaker上制作并发行《血雨:死亡小镇》,并于2010年翻译成英文,在欧美各大独立游戏平台发行,《血雨:死亡小镇》热销总共约20,000个单位。 最终,该游戏在全平台获得了 400 万次下载。 RPG评论网站rpgfan给这款游戏给出了8.8的高分。 此后,“血雨”系列还推出了《雨血2:夜城》(2011年)和《雨血前传:幻影》(2013年)两款产品。

独立游戏向移动平台迁移,商业化与独立性之间出现冲突。

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随着手机逐渐成为人们休闲、娱乐和信息交流的载体,国内独立游戏也开始向移动终端转移。 2014年,“血雨”系列最新作品《影刃》在移动平台上线。 此后国内独立游戏的发展历史、现状与商业化的抉择,《南瓜先生历险记》、《鲤鱼》等国内知名独立游戏均登陆移动平台。 这些独立游戏在移动平台上表现出色,开始吸引越来越多玩家的关注。

值得一提的是,App Store也为国产独立游戏在移动端的发展做出了贡献。 多款国产独立游戏已在App Store全球首页推荐。 以网易推出的《花月》为例。 登陆App Store后,在全球122个国家获得大图推荐。 荣获中国独立游戏大赛最佳手游奖的《万物生长》是唯一成功入围App Store 2015精选游戏的国产游戏。

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《万物生长》是唯一入围App Store 2015年度精选游戏的国产游戏。

随着玩家和渠道的关注,越来越多的“独立游戏”被推向市场。 这些独立游戏开发商很多都在自己的游戏中加入了更多的商业元素,比如委托专业发行商进行包装发行、提供游戏内购元素等。然而,这些商业元素恰恰是独立游戏玩家所讨厌的。

以《影刃》为例。 是《血雨》系列和灵游坊中第一部纯商业作品。 游戏中增加了商业游戏中常见的常用装备、转职等系统,并支持内购。 不少《血雨》系列粉丝认为,这是梁启伟对其“独立游戏”身份的背叛。 一些激进的粉丝甚至认为,这是梁其伟和“血雨”堕落的表现。 这些“批评”的背后,是《影刃》连续六个月月销量突破2000万的耀眼成绩,以及灵游坊从10人迅速增长到70多人的成绩。

如何平衡游戏商业化和独立性之间的关系是很多独立游戏开发商面临的问题。

独立游戏的未来:大公司的支持和资本的注入

从玩家的角度,您如何看待独立游戏的商业化与独立性之间的关系? 从一些“批评”梁启伟的言论中不难看出端倪。

“《暗影之刃》没有原罪,品质也不错,甚至在动作手游方面也有一些不错的亮点。我知道它不应该受到如此多的批评,但它不是老玩家所认为的雨血想要的结果。

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最后,我想给梁启伟先生一个忠告:既然你已经做出了选择,就不要再宣扬独立精神和独立情感了。 你没有错,但你也不是受害者。 ”————出乐网网友关家琪。

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网友关嘉琪在触碰网评论《影刃》和梁其伟

从上述评论中不难看出,玩家付费下载独立游戏或者添加一些商业内购元素是可以理解的。 毕竟,面对残酷的市场竞争,生存才是最重要的。 最让玩家无法接受的,就是那些伪装成独立游戏,本质上却商业化严重的游戏。

在穆七七CEO卢嘉贤看来,回归独立才是独立游戏的生存之道。 卢嘉贤在接受手游采访时表示:“独立游戏之所以被称为独立游戏,是因为他们一直坚持自己的独立态度,回归自己的​​市场,玩自己独特的玩法。没有所谓的——所谓竞争激烈,有的只是自由发挥。”

在商业化方面,卢嘉贤也有自己的建议:“独立游戏团队想要克服资金困难,还是找有情怀的投资人比较靠谱。也许有人认为找投资会让独立游戏吸引力下降。” ” 不再有独立游戏,而是更多商业游戏。

事实上,投资者并不想介入你的游戏花语月,也不想干扰你的决策。 所谓投资人的干扰,往往来自于他们已经看不到希望,所以他们希望将自己的想法融入到游戏的开发中,让游戏变得更加精彩。 更加商业化。 因此,寻找投资是目前为止国内独立游戏开发商快速解决资金和人员缺乏问题的较好途径。 ”

在众多国产独立游戏中,让人印象最深刻的就是网易游戏推出的《花月》和《梦之梦》。 这两款产品均可免费下载,并且没有应用内购买。 可以说,它们与商业元素无关。 他们的推出也可以看作是网易对独立游戏的试水,而腾讯也曾表示将主力独立游戏。

由此看来,在各大公司的支持和资本的注入下,通过版权费或付费下载赚钱将是独立游戏未来最大的出路。

最后给大家带来一部关于国外独立游戏开发者的经历的纪录片——《Indie Game: The Movie》。 该片在豆瓣获得9.1的高分,非常值得一看。

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