问题是“什么(技能)会改变特征?”
或者“什么特征会改变神奇宝贝的(战斗特征)”?
如果是改变特性,有特性交换、寻找伴侣、胃液、核心惩罚者、木乃伊、化学气体、化学力量、简单光束、麻烦种子;
如果你的意思是该特性改变了神奇宝贝的战斗特性,那就太过分了。
在第三代第一次添加特性时,大部分特性都与神奇宝贝的原始风格一致。 此时的特性并没有对传统的251只神奇宝贝对战特性发生太大改变;
——班吉拉:仰煞,从攻击手到沙尘暴战队的旗手;
——万磁王题目写得不明不白?是“有哪些(技能)改变了一只宝可梦的(对战特点),磁性地鼠沙穴,从普通的打手变成了功能型猎人;

第五代加入蒙特后,一些不受欢迎的神奇宝贝被拯救了;
——孤独的帝王蛇从一个物种变成了无脑树叶爆炸;
——尼多家族选择特攻或物理攻击,成为完整的特攻;
——天气之手、九尾、牛蛙;
——暗鸦、迷魂眼、酷豹的恶心;
——拿破仑皇帝不服输班吉拉,但这个特点很不相容;
——拥有打破规则之力的鼠头大地龙和沙子,两种东西;

——变形者可以变身为多种怪物,从无用上升到战略地位;
——飞机超级幸运,天恩长得很像,却走了两条不同的路;
——天然鸟魔具反射,原本的早起和同步特性太不清楚,有了门特之后,我基本就定了门特;
——一颗正义之心的疯狗,一头愤怒的洞牛,出现=推手;
——采收椰子不同于叶绿素快攻的椰子风格;
——钱申花,吸盘在接力队,积水在沙暴队;
——地龙鲨皮肤,赠与英雄的剑(但只有六代以后才可以使用);
第六代mega改变了它的特性,改变了很多神奇宝贝。 对于很多神奇宝贝来说,只要改变超级特性,基本上就是两只神奇宝贝,比如袋鼠爸爸就更不用说了。
标题:题目写得不明不白?是“有哪些(技能)改变了一只宝可梦的(对战特点)
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