
本周的轮换模式是六杀模式。 这个模式已经开启过很多次了,但我相信大多数玩家和我一样,从来没有达到过六杀! 于是我反思了问题,发现扭曲丛林地图上的六大模式其实细节太多了。
12人开启两路一关的疯狂GANK之旅

扭曲丛林原本是3V3地图,所以只有两线兵力。 在六杀模式下,这张小地图需要塞满12个人,所以他们在游戏中通常会沿着3上3下的路径发展。 但你发现了吗? 扭曲林线是一张没有视野、到处都是草的地图。 6个人有两条路。 如果突然少了一些东西,想要找到队友并与队友沟通确实是一件很困难的事情。
所以(攻略)扭曲丛林取得六杀中应该注意的小细节,扭曲丛林是一张非常适合绕后gank的地图。 上下路可以穿过中间的丛林区域进行快速支援和gank。 GANK者蹲在草丛里也不用担心被别人发现浪费时间。 。 我们可以从第一关开始GANK。 如果5人能组队消灭对面3人,前期的等级优势将是巨大的。
两个祭坛是关键。 这个BUFF远比你想象的强大。


通过占领祭坛获得BUFF是扭曲丛林中比较基础的玩法。 但你真的知道两个祭坛的作用是什么吗?
占领一座祭坛时,你将获得 10% 的移动速度加成,占领两座祭坛时,每杀死一个小兵或怪物,就会恢复 1% 的生命值。 因此,我们占领两个祭坛之后,应该是集体进军的时候了,因为这个时候,优势方可以利用兵线恢复生命值,在消耗战中获得更大的优势。点是
扭曲丛林还有一个 OPBUFF,允许龙忽略体积碰撞。

召唤师峡谷里有大大小小的两条龙沃格勒特的巫师帽,扭曲丛林里其实也有两条。 只是扭曲丛林地图的首领邪恶之喉并不是那么强大的生物。 由于地图经济和经验的变化,玩家只要集齐全部6名队员就可以快速击杀这个BOSS。 而且他给出的BUFF也相当特别:可以让英雄无视单位的体积碰撞,并强化周围的小兵。 看似没什么用,但考虑到六杀模式的专精,这个BUFF其实很OP。
小地图上发生12人乱斗,有时会有士兵介入扰乱局势。 如果不考虑体积碰撞的话,很有可能你会在关键时刻掉链子,所以不要忽视体积碰撞在六杀模式中的作用。 扭曲丛林里只有两座高地塔。 说实话,没有大的优势是很难推进的。 这时候强化小兵的作用就体现出来了。 所以,战斗时不要太兴奋,而忽略了大BOSS卑鄙之喉。

地图专属强力装备,帽子金身合二为一

与召唤师峡谷不同,扭曲林线在这张地图上拥有专属装备。
对于坦克来说,【霸王血甲】可以让你在击杀或助攻时五秒内恢复300点生命值,是六杀耐力的神器。 事实上,我建议所有角色最后都可以组成一个片段。 只要不开团秒被打,至少可以提供700-800的生命恢复。
对于法师来说,【沃格勒特的巫师帽】结合了死亡帽的总法术伤害加成和沙漏的停滞金身效果。 可以说是六杀模式中最受法师欢迎的装备。
在双抗方面,【月华咒刃】不仅提供50点魔力,还提供50点护甲和魔抗。 关键是月光咒刃提供了韧性被动,但数值并不比水银鞋高,韧性高达35%。
结论:相信所有玩家进入扭曲丛林后都在冲着六杀。 希望大家能够掌控更多的细节,尽快拿到六杀。
标题:(攻略)扭曲丛林取得六杀中应该注意的小细节
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