
怒爆轰炸机觉醒技能介绍
地雷
技能描述:召唤炸弹人的同伴在战场上奔跑,并在沿途布下地雷,当附近有敌人或者经过一定时间后,地雷会自动爆炸并造成魔法伤害。
技能冷却时间:9秒
初始冷却时间:4秒
怒爆轰炸机觉醒技能介绍
投掷陷阱
技能描述:投弹手在附近投掷一个魔法盒子,当盒子落地时自动打开,并埋设造成魔法伤害的地雷或者造成晕眩的陷阱,陷阱的触发范围比地雷更大。
技能冷却时间:4秒
初始冷却时间:3秒

因此,若无刚度干扰,轰炸机理论循环应为:
1:27S 投掷陷阱 - 1:26S 埋设地雷 - 普通攻击 - 1:23S 投掷陷阱 - 1:17S 埋设地雷
不过炸弹人两个技能的技能动画比较长,一个是敲箱子,一个是吹哨子,而且需要布设5颗地雷,所以布设地雷的技能动画非常长(7秒,而且改变方向会延长布设地雷的技能冷却时间)。
因此,实际的技能周期是:
1:27S 抛出陷阱(1:24S 陷阱出现)
1:23S 布雷(1:21S 开始布雷 1:14S 结束布雷)
1:19S普通攻击
1:18S 投掷陷阱(1:15S 陷阱出现)
1:14S普通攻击
1:11S 布雷(1:09开始布雷,1:02结束布雷)
1:09S 投掷陷阱(1:06S 陷阱出现)

同时,投掷陷阱的射程比地雷要大刀塔传奇炸弹人觉醒技能解析:愤怒的爆炸,伤害如何?,投掷陷阱的射程估计在200码一圈,而地雷的射程估计在150码一圈左右。
接下来我们看一下觉醒炸弹人地雷的技能描述:
诡雷:投弹手会提前在场地埋设3个诡雷,诡雷爆炸后,周围的敌人会随机受到恐惧、减速、眩晕三种效果中的一种。
该技能初始冷却与丛林先知的自然之力差不多,为游戏初期被动触发,与半人马开盾、幽鬼之触、白虎猛扑等开局主动触发有所不同。
巨神预言一(开局效果-“提前放置3个诡雷”):只要我方有轰炸机,那么一开始战场上就会有3个诡雷,无需轰炸机来投放,也就是1分30秒的时候战场上就会有3个诡雷;
巨神预言2(爆炸时间-“炸弹爆炸后”):此炸弹并非触发机关地雷,而是定时机关地雷,定时时间:6秒;
巨神预言3(爆炸范围-“周围的敌人”):该炸弹同样具备AOE效果,范围应该在200码左右,并且具备以下效果之一:群体恐惧、群体减速或群体眩晕;
巨神断言,如果6秒后触发诡雷,那么觉醒轰炸机无疑会是波流最大的克星。
白牛、火猫、喷水队,白牛出现在1分24秒,无论触发什么效果,白牛都无法起到压缩阵容的作用;
炼金术士是一支节奏型队伍,炼金术士的伤害来自于他的油喷之后一波节奏感极强的持续AOE,无论是双头龙的冰火大作战,还是火龙的斩杀刀塔传奇炸弹人,还是炼金术士的油喷,他们的技能初始冷却时间为6秒,而6秒的地雷触发无疑是打断他们节奏的最强手段;
任何依赖技能 6 秒初始冷却时间进行爆发的队伍都会被觉醒轰炸机的诡雷压制。
标题:刀塔传奇炸弹人觉醒技能解析:愤怒的爆炸,伤害如何?
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