
队伍需要从0分开始,增加根据个人等级更换装备的机制
在TBC经典赛S1赛季,最大的改变就是组队初始等级为0级,也就是说一切从零开始。而原版竞技场组队,初始队伍等级为1500。兑换装备,S1对个人等级有要求,比如腿部需要1550,胸甲需要1600燃烧的远征怀旧服竞技场改动:混分和混装备难度增加,头部1700,武器2050,肩甲2200。蓝贴解释称,所有赛季的装备兑换条件都一样,是为了让竞技场有更健康的游戏环境。


要获得竞技场资格,您的个人等级必须与团队等级相差 150 以内,您必须参加过 10 场以上的比赛,并且您在团队中的活跃度必须达到 30%。要获得赛季奖励,您的个人等级必须与团队等级相差 100 以内,并且您在团队中的活跃度必须达到 20%。上述更改(包括装备的 PVP 等级限制)旨在优化竞技场机制并突出肩部和武器的独特功能。

五字角斗士S1登场,PVP商人装备更丰富
原来TBC S1赛季是没有五字角斗士的,在经典版本中,暴雪将五字角斗士加入到了S1中,这是一个全新的竞技场称号“地狱角斗士”,蓝帖中对五字角斗士的解释是排名第一(0.1%的顶级队伍),暴雪借TBC经典版本之机完善了原来版本中没有出现的内容,是个不错的改动,对于喜欢竞技场的玩家来说,五字角斗士能在S1出现,还是不错的激励。综上所述,竞技场的这些改动可能也会让GZS的生意变好,这不会改变什么,只会增加普通玩家混点和混装备的难度。


PVP商人会在S4赛季直接出售原版才实现的坐骑,以及原版S2赛季才有的竞技场消耗品,比如“星之挽歌”和“星之泪”。商人还能兑换物品等级为113、115、123的70级荣誉装备,其中武器是115级的。从PVP商人中S2、S4赛季的物品出现情况来看战队等级,这是暴雪在借鉴原版经验的基础上针对TBC竞技场做出的改变,符合怀旧服的风格,总之就是为了提高竞技场游戏环境的优化。

总之TBC怀旧服应该会有更多改变。竞技场的改变,可能会让休闲玩家的难度加大,毕竟最直接的体现就是装备的获取难度加大。不少玩家也担心这些改变会刺激GZS的发展。其实,不管是哪种机制,参考60级版本的怀旧服,GZS都能找到发展的条件,毕竟对于现在的玩家来说,时间比金币更宝贵,这给了GZS发展的机会。
标题:燃烧的远征怀旧服竞技场改动:混分和混装备难度增加
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