一、更新宠物属性计算公式及验证。
二、成长资质对宠物属性的影响。
第三,不同宠物面板书的选择。特别是格子不够时面板书的选择。其他书格子够用时的情况就不讨论了。(此数据以更新后的宠物属性表为准。)
欢迎各位朋友指正。
我想到用宝宝来装饰一下帖子,大家的宝宝都很好,各有千秋,就用我大哥的恩怨来装饰一下吧。误打误撞从55级升到56级的小恶魔。


攻击力=65.5+(1/750*成长+7/3750)*攻击值*等级+力量*成长
在攻击的计算中,成长和攻击力同时对属性产生一定的影响。
最低成长和最高成长造成的攻击力差异为0.049*力量,也就是说主要由公式的第三部分决定,第二部分的成长影响不大。
即100点攻击资质造成的攻击差距大约为(根据橙色心数据计算)35.2红色心为35.52
资质的差异在成长上表现并不明显,比如两个47级同心英雄,攻击资质相差100点,到了100级的时候攻击力差距就在35左右,五种成长在这个数据上波动并不大。
47颗绿心和1560颗红心的差额分为两部分神武宠物属性点加成公式变更,宠物资质成长及面板书选择全解析,根据公式,一部分是等级导致的,另一部分是实力点数导致的,第一部分的差额为:(1/750*1.264-1/750*1.215)*100*1560=10.192

假如此时有650点力量,那么由此造成的总差距为31.85+10.192=42点(最低成长和最高成长造成的攻击差距为0.049*力量。)
相比较而言,1645紫心47的攻击属性要比1500红心47高一些,当然高也只是在30点以内。
对于实体宠物来说神武宠物,同样42点面板,可比42点生命值要多得多。
但!不过一本高强书能加0.8*级攻击面板,还是比这些数据要高的。
防御、速度、精神力,都能够按照公式计算出来,得到类似于资质、成长造成的差异的数值,这里就不再赘述了。
还有一条结论没有列出流程就直接给出来了,资质对速度的影响大于成长,灵力和速度的计算公式不一样,具体是加的魔力越多,成长影响越大,等级越高,魔法资质的影响越大。只说面板,不说魔宠技能格。
标题:神武宠物属性点加成公式变更,宠物资质成长及面板书选择全解析
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