如果你是二次元爱好者,那么你必须对这个“专业”有所了解。东方系列的主体叫做《东方Project》,是日本同人游戏俱乐部‘上海爱丽丝幻想乐园’制作的系列游戏,后来发展成为涵盖游戏、动画、音乐、文学等多个方面的IP。小萌第一次接触这个系列时,看到上海爱丽丝幻想乐园的第一反应是:“这是国产作品吗?”,不过还是很可惜;虽然这个系列起源于日本,但国内也有高手创作过这个系列的同人作品。只要你会敲代码,还可以在网上找到开发资源进行二次创作。

首先我们要了解一些《东方Project》的基本知识。本作的定位应该是弹幕射击游戏(这里的本作指的是有ZUN参与开发的作品),也可以称之为射击类ARPG游戏。主要的战斗方式是弹幕战斗,玩家需要面对铺天盖地的弹幕,进行闪避、使用符咒、反击等一系列动作。大部分游戏的难度都高得离谱。如果你喜欢宫崎英高的《黑暗之魂》《血源诅咒》《只狼》系列,那么在东方系列中也能体会到被游戏虐的“快感”。这种高难度确实能让很多笨手笨脚的玩家望而却步。

其次,《东方Project》系列游戏分为旧时代和新时代两个阶段。旧时代指的是登陆Windows平台之前的作品。当时ZUN还没有成立“上海爱丽丝幻想乐团”,第一代到第五代作品都是PC-98平台游戏,以“ZUNsoft”的名义推出。但由于剧情不完整东方绯想天操作方法及东方 Project系列介绍,可以说当时的五部东方作品完全是随机设定来推动游戏战斗的,与以《东方红魔村》为开端的新作剧情大不相同,所以官方一直希望大家能够忘记旧作品,从新作开始了解东方故事。


在世界观设定中东方绯想天操作,幻想乡的一切,无论是神灵、妖怪,甚至是月人,还有一堆乱七八糟的鬼怪和妖精,都无法离开幻想乡独立生存。幻想乡被称为“东国远离人类的边疆”。幻想乡以日本的东北和四国地区为背景,各种非人类的生物生活在这里,少数人类也生活在这里。在古代,幻想乡并没有用结界将内外分开。在《红魔村》故事发生的500年前,由于人类的快速发展,幻想乡被迫用结界将自己隔离开来,以平衡妖怪和人类的力量。

人物设计方面,全部都是萌妹子,而且大部分角色都带有“宅男”属性,哪个宅男不喜欢操控萌妹子打架呢?不信请百度搜索《死或生:沙滩排球》最新游戏宣传,这种游戏真是用来“骗”宅男钱的,骗宅男钱太容易了(请允许我捂脸微笑)


这个IP在ACG界如此受欢迎的主要原因就是支持同人创作。在文化创作相对开放、版权保护到位的日本,支持同人创作是一件稀罕事,所以这个系列开始在ACG界大放异彩。中国也曾有一个支持各类同人创作的国漫IP,在积累了大量粉丝后,突然宣布不能随意“同人创作”,这神秘的操作着实让人费解。

小萌是通过《东方两仪》接触到这个系列的,主力机甲是“魂白妖梦”。第一次玩的时候就被人物设定吸引了,帅气的短发,配上最爱的日本刀,简直完美。如果你看到这篇文章,也是《东方两仪》的玩家,那我们来一决胜负吧,小子!!!在评论区留言,我们好好一决胜负吧。

标题:东方绯想天操作方法及东方 Project系列介绍
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